Cómo interpretar el drift de tu mando
Si un joystick envía movimiento cuando está en reposo, verás una desviación respecto al centro. Driftbench mide esa entrada durante diez segundos. El resultado describe la señal que recibe el navegador; por sí solo no confirma una avería del sensor.
Haz una prueba que puedas repetir
- Conecta el mando, pulsa un botón y comprueba que los sticks respondan.
- Apóyalo sobre una superficie estable. Inicia la prueba y suelta los sticks durante la cuenta atrás de tres segundos.
- No lo toques durante la medición. Descarga el informe y repite usando la misma conexión, navegador y ajustes.
Qué significa cada cifra
- Media: promedio de la distancia al centro en todas las muestras. Resume el desplazamiento durante la prueba.
- Pico: mayor distancia observada. Puede corresponder a un movimiento breve; compárala con la media.
- Percentil 95: distancia que no supera al menos el 95% de las muestras. Ayuda a distinguir el comportamiento habitual de los valores más extremos.
Un ejemplo de porcentaje
Ejemplo matemático, no una prueba de un mando real: si X = 0,03 e Y = 0,04, la distancia al centro es 0,05 y se muestra como 5%. El 100% representa el recorrido completo de un solo eje. Una diagonal puede superar el 100%; eso no equivale a un porcentaje de daño.
¿Cuánto drift es aceptable?
No hay un umbral universal. Compara la desviación con el comportamiento en tu juego y su zona muerta. El control de zona muerta de Driftbench solo dibuja una referencia: no calibra el mando ni cambia los ajustes del juego. Una lectura de cero tampoco prueba que el sensor no tenga desgaste.
Compara antes y después
Guarda el informe inicial, anota la conexión y los ajustes y repite después de un cambio. Compara ambos sticks, la media, el pico y el percentil 95. Repite varias veces antes de atribuir una diferencia al cambio: tocar el mando, cambiar de conexión o usar otro navegador puede alterar la comparación.
Pruébalo con tu mando
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